package game.data;

class GameOption {
	/**
	 * 每帧的运行锁定时间
	 */
	public static inline var DT_FPS = 0.0167;

	/**
	 * 跳跃系数
	 */
	public static inline var JUMP_RATIO = 0.32;

	/**
	 * 生命系数
	 */
	public static inline var HP_MAX = 20000;
}
